• 呂芳懌教授獲頒IEEE AINA 2014國際研討會最佳論文獎
    [2014-08-26]
    呂芳懌教授獲頒IEEE AINA 2014國際研討會最佳論文獎

      恭喜本系呂芳懌教授於第二十八屆 IEEE AINA 2014國際研討會發表論文:Cache Replacement Algorithms for YouTube榮獲最佳論文獎!

       
      IEEE AINA 2014國際會議,本年度在加拿大維多利亞舉辦。維多利亞這個以1837年至1901年在位之英國女王名字為名的城市,五月正值遍地花朵,宛如一個花園城市。大會委員會議主席,為日本福岡工業大學教授Leonard Barolli,今年論文接受率是26%,共收錄305篇文章,其中只有兩篇被選為大會最佳論文。呂芳懌教授的團隊所發表之Cache Replacement Algorithms for YouTube即為其中一篇。
       
      在頒獎時,呂老師獲得會議中多位學者:Prof. Leonard Barolli、Prof. Fatos Xhafa、主辦人維多利亞大學Prof. Kin Fun Lee (李建勳教授),與加拿大University of British Columbia梁中明教授的道賀及肯定。在席間,成功大學教授,中山大學教授,交通大學教授,與德國,日本,大陸及澳洲之友人亦前來道賀。
       
       呂芳懌教授研究團隊獲獎之論文,是由三位作者共同撰寫。第一位作者李明昌先生,畢業於本校資工系碩士班,目前是交通大學博士班學生,由呂芳懌教授指導。另外一位作者是交通大學資工系教授,是李先生在交通大學的指導老師,此論文共花費一年時間完成。
       
      研究的動機源自於,呂教授的研究團隊發現點播YouTube節目時,常會因傳送速率不佳而節目間斷。經呂教授團隊的研究,主要問題出自YouTube伺服器在其快取記憶體中之節目代換方式不佳所致。當該記憶體不足時,該伺服器會從中刪除最近最少被點播(該演算法標準名稱是least-recently-used algorithm)之節目,俾讓現在常被點播卻不在該記憶體內之節目,進入該記憶體。呂教授團隊的想法,則是依80/20規則,將那些常被點播之10-20%節目直接放入該快取記憶體中(視該記憶體大小而定),結果節目之播放效率極佳,實用性亦佳,其原理淺顯易懂,是此篇論文獲得評審委員青睞的要因。
       
      AINA 是IEEE等級極高之國際研討會,為International Conference on Advanced Information Networking and Applications 的縮寫。呂芳懌教授研究團隊的論文,能在此國際會議中入圍優良論文並獲頒最佳論文獎,實屬不易,亦為本校研究團隊帶來高度的榮耀。
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    [2014-06-11]
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      學生叢集電腦競賽 (Student Cluster Competition, SCC)全球趨勢越演越烈,全球各國高速計算技術與應用突飛猛進,

    透過比賽培養國際人才成為世界趨勢。國研院國家高速網路與計算中心深耕國內高速計算人才培育,今年連續第四年舉辦全國學生叢集電腦競賽(Taiwan Student Cluster Competition, TSCC),希望藉此競賽樹立國內高速計算重要賽事的典範。
       
      與國際賽事最大不同,國網中心以訓練指導為主軸,賽前舉辦秘笈研習營教導高速計算效能調校(HPL)及應用程式效能調校,5月5日假國研院國家高速網路與計算中心為晉級決賽的隊伍展開教育訓練與實作研習課程,課程內容包含叢集基本環境安裝、HPL效能測試、及應用程式解題。國網中心專精叢集電腦組裝與調校的團隊與以高速計算模擬應用見長的研發團隊輪番上陣,培訓參賽者提升台灣及國際SCC競賽的實作與實戰經驗。各隊伍莫不專注聆聽、加緊練習,拉開戰鬥序幕。
       
      本校資工系在楊朝棟教授帶領下,今年共組兩個隊伍分別是「NMG x CC x THU」與「NMG。33846」。其中「NMG x CC x THU」的隊員們分別有得過TSCC 2012與TSCC 2013的亞軍、季軍、佳作,言下之意就差冠軍! 而隊名的NMG不僅代表網管小組Network Manage Group,也是Nice Man Group的簡稱;而CC則是電子計算機中心 Computer Center的簡稱。然而「NMG。33846」隊員主要由去年TSCC 2013的觀摩隊組成。
       
      TSCC 2014是依照世界級的SCC模式,考驗學生自行建置叢集式超級電腦的實力,包含自組叢集硬體、基本環境安裝、叢集電腦效能調校最佳化以及應用程式解題能力,期能激發國內學生對高速計算學習的興趣與熱情,塑造未來能運用超級計算協助各領域解決問題的人才,為台灣高速計算的應用與發展挹注一股新動能。
       
      本次競賽吸引國內大專院校共17隊青年學子報名參賽,突破歷屆紀錄。比賽經過初賽後,共有11組優秀隊伍進入決賽,包含清華大學2隊、成功大學2 隊、東海大學2隊,以及交通大學、台中教育大學、台南大學、台北大學與師大附中各1隊入選。其中最特別的是師大附中,為四年來首見之高中生隊伍,以觀摩見習的身份入選。
       
      決賽於5月14與15日進行,晉級決賽的11支隊伍進入限時9.5小時的激烈角逐,在時間內需完成組裝叢集電腦、對硬體進行效能優化調校,以及應用電腦進行應用程式解題。此次賽況相當激烈,前三名的成績幾乎不分軒輊,清華大學的兩隊NTHU-β與Team Shizuka以整體性的高成績分別獲得冠軍及亞軍。季軍是由東海大學資工系NMG x CC x THU獲得,該隊在「HPL效能調教最佳化」這一項目獲得最高分,其調校後的效能達成率達93%,刷新歷屆紀錄,已達國際水準,得到專家學者們的高度關注與肯定。隊長簡旭彤表示:「今年我們只可惜在GPU的應用輸清華一些,未來一定會更往這方面精進,以期未來能奪冠。」
       
      指導教授楊朝棟指出,資工系培育高效能計算與雲端服務人才不遺餘力,今年是本校第四年參加競賽,歷年來都有很不錯的佳績。今年雖然只獲得季軍與佳作,但所展現出的能力,實離冠亞軍隊伍非常接近,比賽時學生的臨場反應與比賽前的準備很重要,同學都還有進步的空間,相信只要繼續磨練明年將會有更好成績!重要是藉由競賽擴展視野,達到教育與傳承的意義。獲得季軍的「NMG x CC x THU」隊長簡旭彤表示,這次隊伍由大四和大三及一位大一資工學生組成,隊員有簡旭彤、杜春昊、徐嵩昱、鍾明彥、曾喜仙、陳柏翰等六位同學。簡旭彤說,感謝參賽期間老師及同學的共同努力,大家都盡全力去打這美好的一仗;今年在效能調教部分破了國網歷屆紀錄,實在漂亮,希望明年能在GPU部分也打出亮眼的成績,榮登冠軍寶座。
  • 第四屆中部地區資訊專題成果競賽暨觀摩會
    [2014-06-11]
    第四屆中部地區資訊專題成果競賽暨觀摩會

    恭喜本系學生參與2014第四屆中部地區資訊專題成果競賽榮獲佳績!此競賽活動是由亞洲大學、靜宜大學、東海大學及逢甲大學所共同主辦,

    今年是第四屆的活動,於103年5月2日在逢甲大學育樂館舉行,競賽組別共分為電腦系統組、應用與服務組、數位創意組三大組別,參賽隊伍共計44組,164位同學參加。
       
    本系此次共派出三組隊伍參賽,皆獲得優異成績,在現場展示階段也吸引眾多目光,參與學生也利用時間與其他各隊進行交流,收獲甚多。
       
    電腦系統組第二名 「互動式水族箱全息投影系統」
             指導老師:羅文聰教授
             學生:林宜鵬、郭祐成、黃正維、張鎮宇
       
    應用服務組佳 作 「醫療行動照護與醫療行動視覺化」
             指導老師:朱正忠教授
             學生:陳柏言、侯廷達、唐修培
       
    數位創意組第二名 「Decorate U&I」
             指導老師:黃育仁教授
             學生:李思、莊玉瑄、梁乃瀅
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    [2014-02-14]
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    本校資訊工程學系參賽隊伍"思乃瑄",由指導老師黃育仁教授與大四李思、梁乃瀅、莊玉瑄同學組成,作品「Decorate Me」表現優異

    ,備受評審委員肯定獲得2013行動終端創新應用App競賽特優獎(第一名)榮譽。
       
    2013行動終端創新應用App競賽是由南台科技大學主辦,于2013/12/20公佈初賽結果,一共有16隊進入決賽,進入決賽的參賽隊與于2013/12/27至台南的南台科技大學進行現場的Demo,並于當天公佈得獎名單,獎項共分:特優一名、優等兩名、佳作、入圍若干 。
       
    擴增實境是一種結合虛擬化技術為科技發展的重要方向,"思乃瑄” 以人臉辨識與現代人不可或缺的手機應用程式結合,做出此擴增實境APP-Decorate Me。Decorate Me分為靜態版跟動態版,靜態版以抓取拍攝的照片或選擇相簿中的照片來進行人臉分析,分析完後,即可隨心所欲的打扮各種造型,位置及大小也可依自己的喜好調整。動態版以抓出動態中的影像進行人臉分析,在動態中擺放各式飾品(包括:面具、眼鏡、鬍子、嘴吧......等等),跟隨人臉移動。另外提供大量的手繪飾品供使用者使用,讓使用者用的開心。最後的成品可保存於相簿中,也可分享到社群網站,讓開心也分享給朋友。
       
    對於此APP競賽,"思乃瑄”表示: 非常高興能獲得特優!特別感謝黃育仁教授的指導,也與我們進行多次的討論,讓我們能夠順利的解決許多問題。得獎後,感覺所有努力與付出都非常的值得,也希望日後能參加更多的比賽,替東海資工爭取更多的榮譽。
  • 2013第11屆黃金企鵝獎-雲端服務創新競賽最有潛力獎
    [2013-11-07]
    2013第11屆黃金企鵝獎-雲端服務創新競賽最有潛力獎

    由經濟部工業局主辦,台北市電腦公會承辦的2013年「第11屆黃金企鵝獎-雲端服務創新競賽」,

    經過一個月由專家的審查,於2013/09/25公布初審通過名單,於2013/10/09在台北市電腦公會舉行實地展示。參與評審的委員由工業局邀請國內專家組成,包含資深科技媒體人,資深工程師,包括華碩以及知名科技月刊,並從複賽16個隊伍中,分別選出 網路創新應用評審團大獎、最有潛力獎、最佳商業模式獎,並且頒發1~5萬元的獎金與獎狀!
       
    頒獎儀式於11月1日假高雄軟體園區進行,本校資訊工程學系參賽隊伍「棍子上的胡蘿蔔」,由指導老師楊朝棟教授、陳世澤助教與軟體工程組大四黃朝揚、李正傑與資電組大四李耕瑜同學組成,並在於「網路創新應用組」其專題「UniMota智慧型手機萬用遙控器」通過第一階段審核,並且於第二階段實地Demo時獲得評審一致好評,在經過激烈的篩選以後,備受評審委員肯定,獲得「最有潛力獎」的榮譽。值得一提的是,獲獎隊伍中,僅有交通大學與本校隊伍是學生組成,其餘皆來自業界,競爭可說非常激烈。
       
    經濟部工業局舉辦,台北市電腦公會承辦之「黃金企鵝獎」,隸屬於工業局「雲端產業應用推動計畫」下之產品大賽。而今年已邁向第十一年的年頭。早期Linux黃金企鵝產品應用獎是為了鼓勵全民應用Linux,帶動我國研發自由軟體相關技術、新產品或應用之競賽。隨著行動裝置的普遍以及雲端技術架構的日趨成熟,黃金企鵝獎近幾年已搭上市場瞬息萬變腳步,成為發覺雲端創新服務產品之榮譽競賽。
       
    其參賽團隊成員黃朝揚同學表示:本專案的構想一開始是由陳世澤助教所發想的,後來經由楊朝棟教授的協助與經費支持下著手實現,在一開始在軟硬體整合上遇到非常大的瓶頸,因為我們都沒有相關的硬體經驗,所有的韌體都是組員李正傑同學自行撰寫的,所以在整合的時候,我們時常無法分辨到底是Android還是韌體出現了問題,所以在這部分花費了非常久的時間,甚至有時候忙了一整晚還是徒勞無功,最後終於成功的完成了硬體溝通的部分。
       
    在一開始,我們的構想並不被認同,許多人認為只是老調重彈,但是在HTC開始內建紅外線以後,紅外線的話題再次被重新提起,並且在HTC之後,知名大廠陸續內建紅外線,更證明我們的構想與方向是正確的,終於獲得了本屆黃金企鵝獎的肯定,希望能再次與夥伴去參加其他比賽,進而有歷練與學習的機會。
  • 2013全國軟體達人創作成長營優勝團體獎
    [2013-10-01]
    2013全國軟體達人創作成長營優勝團體獎

      本校資訊工程學系參賽隊伍LA PARTY,由指導老師楊朝棟教授與大四黃建穎、林宜鵬同學組成,並在於「智慧感

    知與互動多媒體」其專題「利用華碩Xtion體感偵測器與Xtion SDK for Android創造體感生活」作品「SBFB」通過第一階段審核,並且其團隊開始與知名企業華碩的工程師討論開發,表現優異通過第二階段審核獲得通往成果發表會的門票,在成果發表會上其作品利用新一代體感Xtion偵測器跨平台與Android的有氧拳擊遊戲與其他學校頂尖團隊競爭後,備受評審委員肯定獲得優勝團隊榮譽。
       
      「軟體創作達人暑期成長營」為教育部資科司推動的「資訊軟體人才培育計畫」項下的分項計畫之一,辦理方式是仿照Google Summer of Code的精神,由產業界提供專案題目,國內公私立大專校院學生組成團隊進行開發,開發期間除有教育部發予的開發獎金,並有提供題目之業界或社群專家提供輔導諮詢。透過本項活動,大專學生不但有真實軟體開發的機會,藉由暑假期間的專家輔導,提早接觸國內外優秀企業專案開發,也因而增進軟體設計的經驗與能力。對於參與軟體創作達人暑期成長營表現傑出的學生,並可獲推薦參與全球性開放軟體開發計畫的機會,進而向全球優質軟體企業與人才學習。
      
      由成功大學主辦,教育部指導及補助的「2013軟體創作達人暑期成長營」,經過兩個月暑假由專家緊湊的輔導開發,於2013/06/15公布第一階段審核,次於2013/08/07公布通過第二階段審核名單,最後於2013/09/13在國立臺灣科技大學國際大樓IB-101教室,舉行期末成果評估展示發表會。參與評審的委員以國內資訊軟體相關廠商資深經理人、資深工程師為主,包括微軟、華碩、趨勢科技等,並從29個專案開發團隊評選出3隊特優團隊及8隊優勝團隊。除了獲得教育部頒發5萬至7萬元不等的獎金,來自不同產業與開放社群的20餘位評估委員也將慷慨提供額外業界實習機會或獎金給優秀開發團隊。
       
      「2013軟體創作達人暑期成長營」有產業機構及開放社群專家提供36個專案題目及全國各大專校院79個開發團隊報名,經過期初審查會議的媒合配對,共有29個專案題目及38個開發團隊配對成功,再經由期中專案評估審查後,淘汰11個團隊,有29個專案題目及團隊進入期末專案開發。今年暑期成長營主要特色包括2項開發模式:(一)現有開放軟體專案改善(二)創新開放軟體專案開發;以及3項專案主題:(一)行動終端應用,(二)智慧感知與互動多媒體,(三)雲端與社群服務。從入圍期末開發的團隊作品來看,參與專案開發的學生團隊充分將開放軟體及各種軟體技術應用於專案中,顯示出學生透過暑假接觸真實軟體開發情境以及專家輔導,確能有效地提升他們的軟體設計能力。
       
      其參賽學生黃建穎、林宜鵬同學表示:很開心能夠在楊朝棟老師的帶領下,有機會參加成功大學所主辦的全國2013軟體創作達人暑期成長營。我們做此作品的原因是因為在這科技蓬勃的時代,在於智慧型的隨身裝置的效能漸漸的媲美一般類型的電腦主機,在於方便性、實用性上卻是愈是卓越。在於體感偵測技術上準確性與穩定性也取得了很大的突破。故我們便將兩者結合,利用華碩的變形金剛系列類似筆記型電腦的底座結合與其跨時代體感裝置Xtion Pro於Android平台上開發出可以隨時隨地進行暢遊的遊戲。在其開發過程中,特別感謝楊老師各方面的支持與支援器材,與華碩的工程師的討論與學習機會。很高興參與的專題【利用華碩Xtion體感偵測器與Xtion SDK for Android創造體感生活】其作品【SBFB】能夠通過三階段的篩選獲得優勝,在這次的過程中讓我們獲益良多,讓我們學到新一代的程式開發的技巧與夥伴間討論規劃的經歷,更是在最後展場上見識到其他學校頂尖的開發團隊的作品,令我們看到了在這領域更遠的邊際線。也很開心最後的展示中獲得的感定,希望能有機會能再次與夥伴再次去參加比賽與學習。

專題企劃

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