辦理流程如下:
指導教師 | 專題名稱 | 專題內容及研究重點 | 已被選 |
許瑞愷 | 電腦視覺深度學習應用 | ||
黃育仁 | 多媒體編輯APP | 隨著網際網路普及的時代來臨,多媒體、數位科技化將資訊發展帶往另一個層次,愈來愈多人透過影片方式分享自己一舉一動,因此想讓同學們設計一個app平台,提供各方使用者,編輯自己獨特的影像/視訊,讓影片不單只是錄像,而多了一些個人化及美感的觀念於其中。本專題將以Android平台出發,提供使用者多項個人化功能,讓使用者作出專屬於個人之影片。最後的成品則可儲存於手機平板中,也希望能分享至各大社群網站。 | |
石志雄 | 樂高機器手打桌球 | 結合樂高手臂與攝影機提供自動回球擊球進行桌球運動技術提升 | |
石志雄 | 混搭網路服務工具開發 | 結合開放資料設計混搭網路自動組合工具 | |
黃宜豊 | The Implementation of the Separate Structure Cryptography by Using Improved AES Architecture | 1. 熟悉AES 2. 熟悉 GDBPW |
|
黃宜豊 | The Implementation of the Random Cladding with Feedback Encryption | 1. 熟悉 3D Encryption 2. 熟悉 PRNG Design |
|
楊朝棟 | LoRaWAN 智慧校園應用服務 | ||
楊朝棟 | 深度學習應用於流感爆發預測 | ||
呂芳懌 | 5G網路安全 | 在5G網路上建構其安全機制與修補其不足之處 | |
呂芳懌 | 區塊鏈安全應用 | 區塊鏈在目前現有系統上之應用,例如,應用在5G網路之認證 | |
周忠信 | 根據影像估算長度演算法之研究 | ||
朱允執 | Artificial Psychology: The natural complement of Artificial Intelligence. | ||
朱允執 | Artificial Physiology: The natural extension of Artificial Intelligence | ||
焦信達 | 3D 擴增實境系統研發 | 研發 3D 擴增實境 (augmented reality,AR) 系統,開發各種虛實整合的行動應用;例如: AR 觀光導覽、3D AR 遊戲、AR 電子書…等。也可以結合 AR 與人工智慧,開發 AR 家電使用手冊、AR 汽車車主手冊…等。 | |
焦信達 | 人工智慧系統研發 | 研發結合人工智慧的各種類型的應用,例如: 智慧冰箱或其他智慧家電、無人倉儲系統、販賣機自動化管理系統;或是具備學習能力的各種應用,例如: 智慧多媒體通訊系統、智慧連網裝置…等。 | |
朱正忠 | 智慧健康問卷APP | ||
朱正忠 | 智慧健康數據平台 | ||
林祝興 | 大數據資料分析技術與應用 | 學習應用資料分析工具於生活事件 | |
林祝興 | 機器學習技術應用 | 應用機器學習技術於事件預測 | |
陳隆彬 | 運動AIoT | 以感測器與影像處理,分析使用者運動量 | |
陳隆彬 | 醫療數據分析 | AI 統計分析病歷數據 | |
蔡清欉 | 人工智慧黑白彩色塗色研究 | ||
蔡清欉 | 以GAN油墨繪畫研究 | ||
柯佳吟 | 機器學習應用- 學習者學習策略分析 | ||
柯佳吟 | 機器學習應用 | ||
羅文聰 | 基於藍芽技術的Mesh Network建構與應用 | ||
林正基 | 線性延伸法之影像插補技術 | ||
劉榮春 | 個人助理App應用 | ||
江輔政 | Statistical Learning in Orthopedics | Administrative workflow assistance and the like. |