Logo
LEAP DICOM

LEAP DICOM

  • 日期 : 2015-07-10
  • 點閱 : 12
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
本專題開發為了能在手術室中讓醫師能親自操作且不需接觸任何物體,即可觀看再確認醫學影像之系統。我們運用Leap Motion體感裝置結合DICOM醫學影像,藉由體感操作與手勢控制,提供無菌環境、高穩定、易操作之醫學影像顯示....More

Read More

Gift Maker:支援客制文化創意作品的商務模式探討

Gift Maker:支援客制文化創意作品的商務模式探討

  • 日期 : 2015-07-09
  • 點閱 : 19
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
本論文旨在提出一個可以支持客製文化創意作品的商務模式。在此商務模式下,可以有效的維持一個提供消費者自訂作品、玩轉設計、或是自提創意,並透過 3D 列印技術支援,構建出可以客製獨一無二文創禮物的客製文化創意....More

Read More

「Candy Rush - 進擊的 LEGO 人」

「Candy Rush - 進擊的 LEGO 人」

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__101學年度
  • 單位 : 網路組
這次的影片名稱是「Candy Rush - 進擊的 LEGO 人」,我們的發想素材就是由時下最流行的 Candy Crush、Temple Run 結合,配上進擊的巨人片頭曲,以及加入了魔法少女小圓中的「Q貝」,揉和出簡單的劇情。 整部影片主要是利用實景和....More

Read More

霎時的感動

霎時的感動

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__101學年度
  • 單位 : 網路組
同學們利用縮時攝影技術,創造出相當美的畫面。More

Read More

血淚

血淚

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__101學年度
  • 單位 : 網路組
同學用動畫訴說東海資工數創組辛苦但充實的生活。More

Read More

數位多媒體實作三

數位多媒體實作三

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
音樂後製配視訊More

Read More

視訊後製實作-視訊後製配字幕

視訊後製實作-視訊後製配字幕

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__102學年度
  • 單位 : 網路組
期中專題題目:視訊後製實作 視訊後製配字幕More

Read More

魔術筆

魔術筆

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__102學年度
  • 單位 : 網路組
我們在網路上看到許多不論是作品,或是活動的宣傳,都是僅僅透過影片結合融洽的配樂,來呈現他們所要表達的內容。 對於作品的介紹影片拍攝,希望能藉由這次多媒體期末專題的機會來練習,嘗試另外一種簡約風格,不是....More

Read More

香蕉先生

香蕉先生

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__102學年度
  • 單位 : 網路組
佳虹平常就非常喜歡香蕉娃娃,有時會幫它拍一些小短片發布在社群網路上,看著那些影片,就像賦予它生命的感覺,於是上網找了合適的音樂,發現這首歌的MV太單調,所以想幫它做新的MV,讓畫面更豐富、更生動有趣。More

Read More

夢花火

夢花火

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 數創課程__102學年度
  • 單位 : 網路組
一開始其實我們還沒有決定要做動畫,只有大概決定了要從數位內容那部分下手,之所以會做夢花火這部動畫的歌曲,是因為妮蓉她的朋友喜愛唱歌,偶然機會下得知她自己錄了一首歌,也就是夢花火的主題曲,我們取得她的....More

Read More

童話故事之體感學習

童話故事之體感學習

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
這次的影片是童話故事之體感學習的模擬情境影片,我們針對幼齡孩童設計出新的學習方式,以"舉手"來回答問題,靈感來自於現今的學習方式較為單調、乏味,我們希望透過彼此間的互動,拉近師生距離並添增學習樂趣,未....More

Read More

短距離通訊Android game

短距離通訊Android game

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
承襲一般射擊遊戲的大眾化且簡單有趣的玩法,使用手機水平偵測器,左右傾斜以控制玩家角色,方便閃躲來自對方玩家的攻擊,以及瞄準對方玩家位置,連線前置步驟需透過短距離連接使兩台手機連線,影片中為介紹兩人體....More

Read More

基於社群網路與3D列印技術的文創商品生態系

基於社群網路與3D列印技術的文創商品生態系

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 1
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
影片中介紹基於社群網路與3D列印技術的文創商品生態系的三大主要功能:自訂作品,玩轉設計,自提創意之操作流程說明。More

Read More

旅遊景點APP

旅遊景點APP

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
能夠快速找到自己所在位置的坐標 • 打開程式後即可定位出目前所在位置 • 導航 • 點選資訊內的內建地點,即可導航至該位置 • 可以使用行動裝置記錄下自己喜歡的地點 • 遇見喜歡的地點,可記錄下其地名、電話、地址....More

Read More

 拼圖走迷宮

拼圖走迷宮

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
圖形化程式語言是一種視覺化、直覺性的程式語言,透過這種方式可以讓我們對於程式語言­邏輯的學習可以更加清楚。透過智慧型手機結合圖形化程式語言,我們可以讓使用者在任何­時間、任何地點利用拼圖走迷宮進行遊....More

Read More

孩童行蹤異常即時通報系統

孩童行蹤異常即時通報系統

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
我們發現由於孩童走失、迷路的意外時常發生,而且當意外發生時家長往往無法在短時間內做出應變, 孩童走失或是迷路通常為了尋獲,最重要的就是把握黃金搜尋時間,如果無法在短時間內解決, 後果可能會不堪設想。因此....More

Read More

利用OpenDayLight管理雲端基礎服務之網路

利用OpenDayLight管理雲端基礎服務之網路

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
實作測試管理OpenStack網路之步驟與管理介面呈現。More

Read More

台北應急APP

台北應急APP

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
這個APP的由來是為了讓人們應付在不熟悉的地方遇到緊急狀況時有可能會需要的協助。 結合了OPENDATA與社群網站。More

Read More

以行動裝置監測與管理雲端基礎設施

以行動裝置監測與管理雲端基礎設施

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 0
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
一開始我們先用pietty連到實體機,去察看現在有多少虛擬機正在運行。然後再開啟我們的app都入帳號密碼,你可以選擇要去看現在的虛擬機狀態還是要新增虛擬機,遷往新增虛擬機可以選擇你要的映像檔還有你想要的硬體規格....More

Read More

VideoMaster-影音編輯App

VideoMaster-影音編輯App

  • 日期 : 2015-03-03
  • 點閱 : 1
  • 分類 : 專題成果__103學年度
  • 單位 : 網路組
隨著科技的進步,現在已經是全民導演的時代,而影音編輯方面,必然會朝著廣大的智慧型市場做發展,所以我們開發了這個APP,提供了剪輯、特效、即時預覽等功能,也將專業的時間軸模式引入,除了使一般使用者方便編輯....More

Read More